Retro Games Revival: fevereiro 2013

27 de fev. de 2013

Antiquity Jones

Antiquity Jones
Mais um desafiador e divertido jogo do Paul Jenkinson autorado com o AGD.
Antiquity Jones incorpora o estilo de aventura do Indiana Jones (dos filmes), em um arcade-plataforma no qual Antiquity Jones enfrenta os perigos da selva na busca por tesouros.

15 de fev. de 2013

RockNRoller

Rock'N Roller
Mais um jogo com "um que de" Rally-X
Em Rock'N Roller temos uma visão "aérea" dos circuitos - labirinto. Dirigindo por eles temos que pegar os símbolos "?", que são partes de um carro protótipo que devemos montar a cada fase.  Carro este que vai tomando forma no painel inferior direito

8 de fev. de 2013

Danger Ranger

Primeiro jogo  do CoCo (TRS-80 Color Computer) que farei review. 
Não sei o enredo do Danger Ranger. Isso, se é que ele tem um. Então, vamos lá...
Tela do Level 1

Na primeira tela do gameplay, lembramos um pouco do Elevator Action, porem,  sem scroll. Mas o "Ranger" atira, pula, agacha e se movimenta pelas plataformas tal qual o espião do Elevator. 

Com qual objetivo? Pegar todas as chaves nas extremidades esquerda e direita de cada plataforma. 


Naturalmente,  temos nossos inimigos. Devemos atirar em todos!!! São eles:

Outhouse

Inicialmente, Outhouse foi programado para os TRS-80 (aqueles monocromáticos e com processador  Z80), depois foi portado para TRS-80 Color Computer (CoCo), pelo mesmo autor, Ken Kalish. O review foi escrito para essa última versão.
Quanto vale a cabeça dos inimigos

Joguinho com enredo original e pra lá de bizarro...
Você está no comando de um disco voador protegendo um banheirinho nos confins do nada e do nada também, surge uma ofensiva alienígena (ou seria humana)?

O fato é que o ataque vem de todas as direções e seu disco tem que se movimentar e atirar para todos os lados também.
Você inicia o jogo com três bombas. As bombas inteligentes são poucas, porem poderosas. Elas podem destruir todos os inimigos na tela.  

5 de fev. de 2013

Chopper Drop

Chopper Drop
O helicóptero tem que encher as caminhonetes com caixotes em um tempo determinado evitando esbarrar no cenário e nos balões, nos zeppelins e pássaros (meio que gigantescos) que habitam algumas fases. Cometendo erros (esbarrões), o tempo se vai ainda mais rápido até um previsível GAME OVER.
Parece meio bobo? Mas não é tão simples assim. E, Chopper Drop é muito divertido!!!
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