(Se alguém souber de algum jogo antecessor ao CoM, nos informe)
Um pouco da história
A
história de Caverns of Mars começa em 1981, quando o então estudante Greg Christensen
compra um Atari 800 e durante seis meses desenvolve o jogo. Com o jogo pronto, Greg envia CoM para Atari Program Exchange (APX).
CoM é vitorioso, o jogo mais bem sucedido do APX, e Greg foi muito bem pago.
A Atari percebe o potencial e assume de vez o jogo.
CoM sai inclusive em cartucho. Um homebrew como produto oficial da Atari.